本、DVD、CD、ゲームの通販 【TSUTAYA オンラインショッピング】

Vポイントの確認
マイページ(注文履歴)
お気に入りリスト
買い物かごを見る
  • HOME
  • 本/コミック
  • 雑誌
  • DVD/ブルーレイ
  • CD/音楽DVD
  • ゲーム
  • 文具・雑貨/グッズ
  • アニメ

日本デジタルゲーム産業史<増補改訂版> ファミコン以前からスマホゲームまで

著者: 小山友介  
書籍 
出版社:人文書院
発売日: 2020年4月
mixiチェック
  • 価格(税込):4,400円
  • Vポイント:20pt
  • 買い物かごへ お気に入りリストへ
  • 通常 1~3日で発送
    在庫確認の結果、調達が出来ない場合がございます。
    発送の目安について

この商品の説明

栄光と混迷の40年を描く唯一の通史。黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。初版から四年、好評を博した名著が大幅に増補改訂され、圧倒的なボリュームと新たなカバーデザインで登場。

著者/アーティスト

著者: 小山友介

目次

ゲーム産業の歴史;コンピュータゲームの誕生からアタリショックまで―日本ゲーム産業史前史;アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへ―スペースインベーダーの誕生とアーケードゲーム産業の確立;PCゲーム(1):8ビット御三家の確立;家庭用ゲーム(1‐1):アタリショックを超えて―ファミリーコンピュータ誕生;アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活;PCゲーム(2):PC‐9801長期政権の確立と停滞;家庭用ゲーム(1‐2):ファミコンとその後継者たち;1994年の激変:技術革命とビジネス革命;アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃―アーケードゲーム最後の輝き;PCゲーム(3):Windows95の登場、国内PCゲームメーカーの退潮、オンラインゲームの胎動;家庭用ゲーム(2):3大ハード時代;家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下;家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転;携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化;現在;新しい動き

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:444p
  • 大きさ:19cm(B6)
  • 出版社:人文書院
  • ISBN-10:4409241338
  • ISBN-13:9784409241332

お届けの際のご注意
▼発送時期について

BOOK予約商品のお届けにつきましては直送・店舗受取りにかかわらず、弊社倉庫に届き次第、発送手配を行います。

また、原則として、発売日に弊社の倉庫に到着するため一般の書店よりも数日お届けが遅れる場合がございます。

なお、書籍と書籍以外の商品(DVD、CD、ゲーム、GOODSなど)を併せてご購入の場合、商品のお届けに時間がかかる場合があります。あらかじめご了承ください。


▼本・コミックの価格表示について

本サイト上で表示されている商品の価格(以下「表示価格」といいます)は、本サイト上で当該商品の表示を開始した時点の価格となります。

この価格は、売買契約成立時までに変動する可能性があります。

利用者が実際に商品を購入するために支払う金額は、ご利用されるサービスに応じて異なりますので、

詳しくはオンラインショッピングサービス利用規約をご確認ください。

なお、価格変動による補填、値引き等は一切行っておりません。

 

■オンラインショッピングサービス利用規約

(1) 宅配サービス:第2章【宅配サービス】第6条において定めます。

(2) TOLピックアップサービス:第3章【TOLピックアップサービス】第12条において定めます。

 

サイト表記の書籍カバーについて

書籍のカバーは、期間限定で変更する場合がございます。

そのためサイト上で表記されたものとお届けした作品のカバーが異なる場合がございます。

カバー違いによる交換は行っておりません。