この商品の説明
目次
特別記事 必要とする知識、キャリア、協業体制―Unityエンジニア徹底解説;第1部 最低限知っておきたい!ゲーム開発を効率化する基礎技術(ゲーム画面を再現しながら学ぶ―新時代のGUIツール!uGUIの基礎;簡単!パーティクルエフェクト制作―30分でShurikenの基礎を攻略;ゲーム開発の生産性を上げる―スクリプトによるエディタ拡張入門);第2部 今すぐ導入!ゲーム開発の現場で使える実践技術(エディタの拡張、CIツールとの連携―モバイルアプリのビルドと申請の効率化;ビルド、ロードのしくみから理解する―メモリ負荷を考慮したアセットバンドルのロードシステム;追加機能の実装例を徹底解説!―長期間の運用を可能にするゲームデザイン);第3部 スキルアップ!ゲーム開発の発展に備える応用技術(チームでの開発を効率化するフレームワーク―uFrame MVVMによるゲーム開発;マルチプレイゲーム開発をはじめる前に―リアルタイム通信とSDK開発入門;「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」で解説する―マルチプレイクライアント開発の考え方)
商品仕様
- アイテム名:書籍
- ページ数:188p
- 大きさ:26cm(B5)
- 出版社:技術評論社
- ISBN-10:4774178586
- ISBN-13:9784774178585
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