この商品の説明
著者/アーティスト
著者: 山下武志
目次
1部 2DとしてOpenGL ESを扱う(OpenGL ESとAndroid;Hello OpenGL ES! ほか);2部 メモリの効率化と速度向上のために(行列のできるOpenGL;VertexBufferObjectで描画速度を向上する);3部 3Dの基本(カメラの概念;インデックスバッファの存在 ほか);4部 3D知識の応用(応用的な3D知識;フォグによる遠近の演出);5部 実践編(実際のツールと連携する;より実践的にOpenGL ESを利用する);付録
商品仕様
- アイテム名:書籍
- ページ数:253p
- 大きさ:24×19cm
- 出版社:オライリー・ジャパン
- ISBN-10:4873114969
- ISBN-13:9784873114965
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