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SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング Swift対応

6つのサンプルを作って習得!2Dゲーム開発技法
SMART GAME DEVELOPER
著者: 村田知常   著者: 原知愛  
書籍 
出版社:翔泳社
発売日: 2015年3月
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  • 価格(税込):3,278円
  • Vポイント:14pt
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この商品の説明

本書は、Apple標準のプログラミング言語SwiftとSpriteKitフレームワークを使って6つのゲームを作りながら、2Dゲームプログラミングの基本と定番テクニックを学ぶ書籍です。さまざまな物体をタワー状に積んでいく積み上げゲーム、パックマン風のドットイートゲーム、Flappy Bird風の横スクロールアクション、加速度センサーによるジャンプゲーム、AIを使ったリバーシなど、人気6ジャンルのゲームを作ります。このゲーム作りを通じて、Swift言語とSpriteKitフレームワークの基本に加えて、人気・定番2Dゲームの作り方とその開発技法を学びましょう。

著者/アーティスト

著者: 村田知常著者: 原知愛著者: 近藤秀彦著者: 山下佳隆

目次

第1章 ゲーム開発の準備;第2章 Swiftの基本;第3章 積み上げゲームを作ろう―SpriteKitの基本;第4章 横スクロールアクションゲームを作ろう―SKActionを使いこなす;第5章 ピンボールゲームを作ろう―物理エンジンを極める;第6章 ジャンプゲームを作ろう―加速度センサーの利用;第7章 ドットイートゲームを作ろう―タイルを使ったマップ描画;第8章 リバーシを作ろう―AIの作り方

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:387p
  • 大きさ:23×19cm
  • 出版社:翔泳社
  • ISBN-10:4798139513
  • ISBN-13:9784798139517

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