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DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで

著者: 川野竜一  
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書籍 
出版社:翔泳社
発売日: 2020年2月
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  • 価格(税込):5,060円
  • Tポイント:23pt
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この商品の説明

グラフィックスパイプライン、3D数学、リソースバッファ、テクスチャ、シェーダー、アニメーション、IKほか。本気で学びたい人のためのDirectX 12の教科書。

著者/アーティスト

著者: 川野竜一

目次

1 基礎理論編(前提となる知識とDirectX 12の概略;グラフィックスパイプラインとさまざまなシェーダー);2 実践編1(初期化から画面クリアまで;ポリゴンの表示 ほか);3 実践編2(スキニングとアニメーション;インバースキネマティクス(IK) ほか);4 応用編(マルチレンダーターゲットとその応用;スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO));5 ライブラリ編(imguiの利用;Effekseerライブラリの利用 ほか)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:645p
  • 大きさ:23×19cm
  • 出版社:翔泳社
  • ISBN-10:4798161934
  • ISBN-13:9784798161938

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