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この商品の説明
目次
第1章 ようこそJava3Dの世界へ;第2章 Java3D開発環境のインストール;第3章 Java3D入門編―自転する地球のアプレットを作ってみよう;第4章 アプレットをブラウザ(Internet Explorer)で動作させる;第5章 Java3D初級編―物体を定義する;第6章 テクスチャマッピング;第7章 Java3D中級編―物体にリアリティを加える;第8章 Java3D上級編イベント処理―Behavior;第9章 アニメーションに挑戦―Interpolator;第10章 おわりに;付録 javax.vecmathパッケージ詳説―Java3Dの数学
商品仕様
- アイテム名:書籍
- ページ数:343p
- 大きさ:24×19cm
- 出版社:ナツメ社
- ISBN-10:4816334300
- ISBN-13:9784816334306
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