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日本ゲーム産業史

ゲームソフトの巨人たち
著者: 日経BP社ゲーム産業取材班  
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書籍 
出版社:日経BP
発売日: 2016年12月
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  • 価格(税込):3,080円
  • Tポイント:14pt
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  • 在庫なし
コンピュータゲームが誕生してから半世紀あまり、今や世界での市場規模は10兆円に迫る一大産業になっている。
その成長をリードしてきたのが日本のゲーム会社。ベンチャー企業であった彼らが、どのように生まれどうやってヒットゲームを生みだして来たのか。
そして、いかにして苦難を乗り越え世界で知られるグローバル企業になってきたのか。
その全容が世界で初めて日経BP社取材班によって解き明かされる。


※2016年9月現在のものです 

この商品の説明

ヒット作品はこうして生まれた!関係者の証言で綴る誕生秘話。

著者/アーティスト

著者: 日経BP社ゲーム産業取材班

目次

第1章 日本ゲーム産業の軌跡(総論;日本のゲーム史産業編―いかにして生まれ、どう花開いてきたのか;技術編―家庭用ゲーム機はどう進化してきたのか);第2章 ゲームソフトの巨人たち(カプコン;コーエーテクモゲームス;KONAMI;スクウェア・エニックス・グループ;セガ;バンダイナムコエンタテインメント;レベルファイブ);第3章 プラットフォームの変遷(任天堂;ソニー・インタラクティブエンタテインメント);第4章 新興ゲームソフト会社(ガンホー・オンライン・エンターテイメント;グリー;ディー・エヌ・エー);第5章 日本ゲーム産業への提言(成長の鍵は日本ならではのゲーム作りに;ゲーム産業は今後も有望―「コミュニティ」がゲームの未来;ゲーム産業から学び、再び挑戦する時代に)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:467p
  • 大きさ:21cm(A5)
  • 出版社:日経BP
  • ISBN-10:4822272745
  • ISBN-13:9784822272746

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