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ゴジラ対コング

cocos2dで作る iPhone&iPad ゲームプログラミング

ゲームアプリのための専用フレームワーク
著者: ステフィン イッターハイム   訳者: クイープ  
書籍 
出版社:インプレス
発売日: 2011年6月
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  • 価格(税込):4,180円
  • Vポイント:19pt
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この商品の説明

定番のスプライトから一度は使ってみたい物理エンジンまでサンプルゲームで今日から使えるテクニックを解説。

著者/アーティスト

著者: ステフィン イッターハイム訳者: クイープ監修: 畑圭輔監修: 坂本一樹監修: 加藤寛人監修: 高丘知央

目次

概要;プログラミングを始めるための準備;基礎;初めてのゲーム;ゲームの構成要素;スプライトの詳細;スクロールを使った処理;アクションとアニメーションの処理;パーティクル効果;タイルマップの処理;等角タイルマップ;物理エンジン;ピンボールゲーム;Game Center;非凡であれ

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:473p
  • 大きさ:24×19cm
  • 出版社:インプレス
  • ISBN-10:4844330411
  • ISBN-13:9784844330417

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