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ゴジラ対コング

Unityによるモバイルゲーム開発

作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門
著者: ジョン・マニング   著者: パリス バターフィールド‐アディソン  
書籍 
出版社:オライリー・ジャパン
発売日: 2018年8月
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  • 価格(税込):3,300円
  • Vポイント:15pt
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この商品の説明

Unityによるモバイルゲーム開発の入門書。第1部でUnityの基本を押さえたあと、第2部と第3部でAndroidとiOSモバイル端末向けの2Dゲームと3Dゲームを開発します。この2つのゲームを作ることで、初学者でも本書を通してUnityによるモバイルゲーム開発の基本を体系的に学べます。第4部はUnityで開発するなら知っておきたい機能や情報源です。本書の特長はなんと言ってもサンプルとして作る2Dと3Dの2つのゲームがとても本格的ということです。「本格的なゲーム」を2つ作る過程でUnityの機能を無理なく学べる本書は、Unityの各機能を説明するためにサンプルゲームをただたくさん作る内容の書籍とは異なり、その先を見据えた本格的な入門書です。日本語版では、Unity Hubの使い方とVisual Studio 2017 Communityによるデバッグについての解説を巻末付録として収録しました。

著者/アーティスト

著者: ジョン・マニング著者: パリス バターフィールド‐アディソン訳者: 鈴木久貴訳者: あんどうやすし訳者: 江川崇訳者: 安藤幸央訳者: 高橋憲一

目次

第1部 Unityの基本(Unityとは;Unityツアー ほか);第2部 2Dゲーム『Gnome’s Well』の開発(ゲーム開発の始まり;ゲームプレイに向けた準備 ほか);第3部 3Dゲーム『Rockfall』の開発(『Rockfall』の開発;入力と飛行の制御 ほか);第4部 高度な機能(ライティングとシェーダー;UnityでのGUIの作成 ほか);付録(Unity Hubのすすめ;Visual Studio 2017 Communityによるデバッグの方法)

商品仕様

  • アイテム名:書籍
  • ページ数:367p
  • 大きさ:24×19cm
  • 出版社:オライリー・ジャパン
  • ISBN-10:4873118506
  • ISBN-13:9784873118505

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