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CGWORLD

CGWORLD

249
雑誌
出版社:ボーンデジタル
発売日: 2019年04月10日
発行間隔: 毎月10日
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この商品の説明

デジタル系エンタテインメント映像総合誌

商品紹介

TV、CF、映画、ゲーム・・・、今や映像制作を語る上で欠かせないコンピュータグラフィックスやデジタル映像編集の技術。本誌は、こうしたデジタルによる映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界動向を全世界的にサポートして、情報提供を行います。

目次

●第1特集
進化するゲームグラフィックス
・TOPIC COLUMN 最新ゲームグラフィックス技術動向~どうなるリアルタイムレイトレーシング技術&HDR映像技術~
・GAME 001 デビル メイ クライ 5
・GAME 002 LEFT ALIVE
・GAME 003 ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~

●第2特集
VRミステリーアドベンチャーゲーム『東京クロノス』
・Keynotes アニメの表現技法を採り入れたVRミステリーアドベンチャーゲームの誕生秘話
・User Interface コンセプトは“VR上のAR”
・Character ルックはテクスチャ、動きはポーズ、要点を徹底的にしぼり込む
・Production Design だまし絵の表現技法を採り入れる
・Coding&Sound Design Unityとシームレスに連携させる

●特別企画&連載記事
短期連載
・アカツキ ロジカルクリエイティブ
Logic 06 3DCG制作におけるパートナーシップのあり方

HOT STUFF
・北米流プリビズメソッド
・TVアニメ『プラネット・ウィズ』
・Cutting Edge流CM制作

SERIAL
・アニメCGの現場
TVアニメ『ゾンビランドサガ』
・VFXアナトミー
映画『キングダム』
・世界大諸説史
史伝サーガ
・画龍点睛
Bone Robot
・NEO ACT
Scanning Mission
・ACADEMIC meets INDUSTRY
中京大学 工学部 宮崎研究室
・20人に聞く
15/20 水谷誠也(Wright Flyer Live Entertainment)

INFORMATION
・PRODUCTION LOUNGE
・SPECIAL PRESENT
・AD INDEX